Илья Знаменский https://www.youtube.com/@RusAiur

Ривер Дроп

Ривер Дроп

Статью перевёл с английского Илья Знаменский  [YouTube] Оглавление 1. Обзор Дроп Ривера — это техника, популярная во всех трех матчапах протоссов. Строительство Риверов означает значительные инвестиции, прежде чем урон от Вашего ривера достигнет максимума. Медленное движение Ривера может быть оптимизировано в сочетании с шаттлом, чтобы увеличить мобильность, уменьшить наносимый урон и увеличить общую скорость ривера. Комбинация Ривер / Шаттл позволяет […]

ПОДРОБНЕЕ ...

ТАЙМИНГИ в PvP

ТАЙМИНГИ в PvP

Статью перевёл с английского  Илья Знаменский [YouTube] PvP считается самым непостоянным из зеркальных матчапов из-за отсутствия разведки, прежде чем Обсерверы начнут разведывать карту. Разнообразный выбор технологий учитывает разные стили игры, что делает этот матч сложным в управлении. Смотрите «Общее Руководство по PvP » для получения дополнительной информации о том, о чем вы должны думать и планировать. Оглавление 1. Обзор […]

ПОДРОБНЕЕ ...

ОБЩЕЕ РУКОВОДСТВО по PvP

ОБЩЕЕ РУКОВОДСТВО по PvP

Статью перевёл с английского  Илья Знаменский [YouTube] Оглавление Ветка I: 2 Барака Этот билд предполагает раннюю агрессивную игру, и был основным билдом в этом матчапе в течение многих лет. Хотя это относительно безопасная стратегия, важно отметить, что если вы не нанесете урон против стратегий в ‘1 Барак Технологии’, вы сильно отстанете в дальнейшем развитии. Требования к карте: 1.1. Начальный Билд-Ордер […]

ПОДРОБНЕЕ ...

«Танцы» Юнитами в Starcraft Remastered

«Танцы» Юнитами в Starcraft Remastered

Статью опубликовал Илья Знаменский  [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Оглавление 1. Обзор  Танцы – это элемент микро, с помощью которого игрок избегает прямого столкновения с войском противника с целью сохранения или оптимизации. Это требует требует быстроты рук и точности выделения отдельных юнитов или малых групп юнитов в пылу сражения. Суть теории танцев юнитами заключается в том, что […]

ПОДРОБНЕЕ ...

Позиционирование Армии в Starcraft Remastered

Позиционирование Армии в Starcraft Remastered

Статью опубликовал Илья Знаменский  [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Оглавление 1. Общая информация  В Starcraft Remastered, как только выбраны БО, и каждая сторона развивается, количества юнитов решительно растёт и у каждой стороны есть Армия, готовая бороться за карту — то, как вы размещаете эту Армию и то, как хорошо вы контролируете ей карту, является одним из самых […]

ПОДРОБНЕЕ ...

Важность Апгрейдов в Starcraft Remastered

Важность Апгрейдов в Starcraft Remastered

Статью опубликовал Илья Знаменский  [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Оглавление 1. Обзор  Апгрейды — это единственный способ сделать ваши юниты сильнее, чем юниты соперника. Помните, что чем больше у вас юнитов, тем больше апгрейды решают, и тем выше эффективность юнитов по отношению к цене. В большинстве случаев, апгрейд на атаку более важен, так как он часто добавляет […]

ПОДРОБНЕЕ ...

«Магические Коробки» в Starcraft Remastered

«Магические Коробки» в Starcraft Remastered

Статью опубликовал Илья Знаменский  [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Термин «Magic Box» (магический квадрат-рамка) относится к одной из менее известных особенностей движка StarCraft, которое требует высокоуровневого исполнения. В StarCraft, группа единиц будет поддерживать формирование в зависимости от того, как далеко отдельны они друг от друга. Говоря проще, если Вы держите свои войска достаточно близко, они будут оставаться […]

ПОДРОБНЕЕ ...

Механика Starcraft Remastered

Механика Starcraft Remastered

Статью опубликовал Илья Знаменский  [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Руководство перенесено с teamliquid.net , оригинал Руководства расположен по ссылке  . Автором данного Руководства является GHOSTCLAW, с разрешения Gecko[Xp]. Подкорректированный, чтобы соответствовать формату ресурса, но содержание неизменно. Оглавление 1. Введение  Это стратегическое руководство будет первым, который я напишу на английском языке. Я — сотрудник портала broodwar.de. У нас есть целая секция […]

ПОДРОБНЕЕ ...

Понятие Угрозы в Starcraft Remastered

Понятие Угрозы в Starcraft Remastered

Статью опубликовал Илья Знаменский  [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Оглавление 1. Определение  Угроза — это тип мета-игры в которой игрок использует потенциальный ущерб, который он может нанести, чтобы манипулировать действиями и психологией своего противника. Угрожающие юниты зачастую не способны к нанесению повреждения армии противника, но вместо этого пользуются своей мобильностью, как Муталиск (смотри Харасс муталисками ) и скоростные […]

ПОДРОБНЕЕ ...

Мета-Игра в Starcraft Remastered

Мета-Игра в Starcraft Remastered

Starcraft Remastered - Meta Igra

Статью опубликовал Илья Знаменский  [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Буквально термин мета-игра означает «по ту сторону игры» и относится к различного рода планированиям или приготовлениям, которые делает игрок перед игрой, чтобы получить преимущество в игре. Мета-игра имеет три основных направления, которые слегка пересекаются: 1. Использование тенденций старкрафта  Эта техника включает приготовления, основанные на предположениях, сделанных из наблюдений […]

ПОДРОБНЕЕ ...