Главная страница » Архивы для Илья Знаменский » Страница 8
Дроп Пси-Штормов — это техника харассмента / сражения, используемая игроками-протоссами. Статью перевёл с английского Илья Знаменский [YouTube] Оглавление 1. Обзор Термин «Шторм Дроп» представляет собой комбинацию двух способностей из двух задействованных юнитов: псионического штормового заклинания высшего Темплара и способности шаттла перевозить юнитов по карте, чаще всего нацеливаясь на рабочих на минеральных линиях или на скоплениях боевых единиц. Совершая […]
MORE ...
Ривер Дроп (версия sc2tv)
Статью опубликовал Илья Знаменский [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Эта статья посвящена основам использования комбинации Ривера и Шаттла для хараса противника. Она основана на примечательном посте Легионера (Legionnaire), с дополнениями из отличного Гайда Bluzman’а . Оглавление 1. Общий Обзор Дроп Ривера очень популярная техника и используется протоссами во всех трех матч-апах. При значительных инвестициях игрок может построить юнит, […]
MORE ...
Статью перевёл с английского Илья Знаменский [YouTube] Оглавление 1. Обзор Дроп Ривера — это техника, популярная во всех трех матчапах протоссов. Строительство Риверов означает значительные инвестиции, прежде чем урон от Вашего ривера достигнет максимума. Медленное движение Ривера может быть оптимизировано в сочетании с шаттлом, чтобы увеличить мобильность, уменьшить наносимый урон и увеличить общую скорость ривера. Комбинация Ривер / Шаттл позволяет […]
MORE ...
Статью перевёл с английского Илья Знаменский [YouTube] PvP считается самым непостоянным из зеркальных матчапов из-за отсутствия разведки, прежде чем Обсерверы начнут разведывать карту. Разнообразный выбор технологий учитывает разные стили игры, что делает этот матч сложным в управлении. Смотрите «Общее Руководство по PvP » для получения дополнительной информации о том, о чем вы должны думать и планировать. Оглавление 1. Обзор […]
MORE ...
Статью перевёл с английского Илья Знаменский [YouTube] Оглавление Ветка I: 2 Барака Этот билд предполагает раннюю агрессивную игру, и был основным билдом в этом матчапе в течение многих лет. Хотя это относительно безопасная стратегия, важно отметить, что если вы не нанесете урон против стратегий в ‘1 Барак Технологии’, вы сильно отстанете в дальнейшем развитии. Требования к карте: 1.1. Начальный Билд-Ордер […]
MORE ...
«Танцы» Юнитами в Starcraft Remastered
Статью опубликовал Илья Знаменский [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Оглавление 1. Обзор Танцы – это элемент микро, с помощью которого игрок избегает прямого столкновения с войском противника с целью сохранения или оптимизации. Это требует требует быстроты рук и точности выделения отдельных юнитов или малых групп юнитов в пылу сражения. Суть теории танцев юнитами заключается в том, что […]
MORE ...
Позиционирование Армии в Starcraft Remastered
Статью опубликовал Илья Знаменский [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Оглавление 1. Общая информация В Starcraft Remastered, как только выбраны БО, и каждая сторона развивается, количества юнитов решительно растёт и у каждой стороны есть Армия, готовая бороться за карту — то, как вы размещаете эту Армию и то, как хорошо вы контролируете ей карту, является одним из самых […]
MORE ...
Важность Апгрейдов в Starcraft Remastered
Статью опубликовал Илья Знаменский [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Оглавление 1. Обзор Апгрейды — это единственный способ сделать ваши юниты сильнее, чем юниты соперника. Помните, что чем больше у вас юнитов, тем больше апгрейды решают, и тем выше эффективность юнитов по отношению к цене. В большинстве случаев, апгрейд на атаку более важен, так как он часто добавляет […]
MORE ...
«Магические Коробки» в Starcraft Remastered
Статью опубликовал Илья Знаменский [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Термин «Magic Box» (магический квадрат-рамка) относится к одной из менее известных особенностей движка StarCraft, которое требует высокоуровневого исполнения. В StarCraft, группа единиц будет поддерживать формирование в зависимости от того, как далеко отдельны они друг от друга. Говоря проще, если Вы держите свои войска достаточно близко, они будут оставаться […]
MORE ...
Механика Starcraft Remastered
Статью опубликовал Илья Знаменский [YouTube]при поддержке портала SC2TV.ru [ПЕКАЧ] Руководство перенесено с teamliquid.net , оригинал Руководства расположен по ссылке . Автором данного Руководства является GHOSTCLAW, с разрешения Gecko[Xp]. Подкорректированный, чтобы соответствовать формату ресурса, но содержание неизменно. Оглавление 1. Введение Это стратегическое руководство будет первым, который я напишу на английском языке. Я — сотрудник портала broodwar.de. У нас есть целая секция […]
MORE ...